当施乐公司的PARC中心发明了鼠标以及图形用户接口后,老乔迅速学会贯通,加以改良和发展,推出了第一个成功的GUI系统。第一次真正改变了人机互交的模式,人与PC的交互从命令行的模式改为更加直观的图形模式。当然,真正将GUI发扬光大的是windows系列系统。
这是一场深刻的变革。操作计算机终于变成普通人也可以做的事情,而不是让贝尔实验室的博士都头疼的工作。不再需要繁多的命令行,而是在图标上点击完成。三十多年内,个人PC一直沿着这个交互模式在发展。
个人PC的发展到今天已经形成了丰富多彩的终端产品线,形式也是从PC到笔记本到PDA到掌上手持设备。性能的进度更是翻天覆地。但是人机交互的模式始终停留在鼠标+GUI的模式中,如同山顶洞人,依旧使用树枝作为工具。BB、PDA、手机上轨迹球、方向键、导航键,不过都是鼠标的某种变形。
上帝说,不是还有触摸屏嘛。是的是的,触摸屏技术早就流行了。但是首次把这个技术带入人们日常生活的是2007年的iPhone。那个用笔戳来戳去的电阻屏?拜托忘记它吧。
触摸屏开启的是一个全新的人机交互模式。人们不再需要一个硬件来模拟手的移动,真正的用手来告诉机器我需要什么。比尔多年前的梦想,虚拟的“桌面”终于现实化了。从此,和GUI配套的不再是一个冷冷的机器,而是,一根手指,一个手掌,或者,干脆是一个人。不再需要转换,不再拖泥带水。结果是什么?PC才有可能真正融入人类的文化和社会。
可惜,iPhone以及后面的Android家族的成员,都是太小了,性能和续航能力太弱,可以完成的任务有局限性。难道你想尝试在iPhone上完成一篇博客,亦或者,看一个网站?老乔想到了这点。于是北京时间2010年1月28日老乔发布了平板触控个人电脑iPad,初看上去这是个没有任何创意的产品,只是加大版的iPhone或者iPod touch。不不不,它的意义在于,手指的作用扩展到了大多数的日常电脑工作。
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